JBenchmark

Screenshot ng Application:
JBenchmark
Mga Detalye ng Application:
Bersyon: 1.0
I-upload ang petsa: 29 Jun 11
Lisensya: Libre
Katanyagan: 151
Laki: 26 Kb

Rating: 1.1/5 (Total Votes: 8)

JBenchmark - JBenchmark 1.0 ay isang graphical pagganap pagsukat tool para sa kailanman pagkalat pinagana Java, kulay-screen mobile phone at PDA. JBenchmark tumutulong pagganap gutom mga customer sa pagpili ng tamang mobile device. (Ang mga programming language Java ay binuo sa pamamagitan ng Sun Microsystems upang maging portable, na nangangahulugan user ay maaaring tumakbo ang parehong programa sa iba't-ibang mga platform ng hardware Sa mga nakaraang taon ng isang bagong standard, & quot;. Java 2 Platform, Micro Edition (J2ME) & quot; ay binuo para sa mga aparatong mobile, na sa karamihan ng mga kaso ay may lubos limitadong kakayahan ng hardware.)


JBenchmark ay isang maliit na (28 Kbyte) Java programa (midlet) na kung saan ay maaaring malayang-download mula sa webpage. Naglalaman ito ng 5 maikling (10 segundo bawat isa) graphical pagsubok, bawat sinusubukan iba't-ibang mga aspeto ng ang kalakip na graphical hardware. Sa panahon ng phase benchmarking ang software nagbibilang kung gaano karaming mga frame ay iguguhit sa screen - ang huling JBenchmark puntos lang ang kabuuan sa mga ito.


Ang unang pagsubok ay sumusukat text drawing bilis ng device (gamit random na mga kulay). Of course text drawing ay hindi masyadong kapana-panabik, ngunit tiyak ang mga negosyo at networking aplikasyon (mail, chat, pag-browse) gamitin ang tampok na ito ang pinaka.


Ang ikalawang pagsubok kumukuha random 2 dimensional hugis sa screen. Ang j2me bersyon (MIDP 1.0) kamakailang ginamit na sa mga mobile phone ay napaka limitado, ito ay kahit na hindi na nila mahila triangles. JBenchmark ay may sariling function upang gumuhit triangles at arbitrary quads (hindi lamang parihaba), na kung saan ay halos mahalaga sa anumang graphical application.


Kahit na maliit JAVA device ay hindi may ang pagpoproseso ng kapangyarihan upang patakbuhin Quake 3 sa kanyang tunay na 3 dimensional form (at unfortunatelly MIDP 1.0 ay hindi alam lumulutang point numero at trigonometrical function na kung saan ay mahalaga na gawin 3D transformations) ikatlong test sumusubok ang imposible sa pamamagitan ng pagguhit ng isang sayawan 3D kubo sa realtime.


Ang ika-apat na pagsubok sa halip mainip isa: walang direktang framebuffer drawing, ang software ay sinusubukan upang punan ang screen na may maliit na random kulay na parisukat. Karaniwan ito ay ang slowest bahagi ng pagsubok, na kung saan ay nagpapakita ng mga kakulangan ng direktang pixel addressing sa kasalukuyang pamantayan (kung ginagamit ito single pixels at hindi parisukat, karamihan ng mga aparato ay hindi na nila mahila 2 mga frame sa bawat 10 segundo).


Ang huling pagsubok tumatakbo rin sa karamihan ng mga machine: nagpapakita ng isang simpleng animated Globe. Ang mga frame ay hiwa mula sa isang PNG na imahe, kaya ang pixel laki ng Globe ay ang parehong sa bawat aparato.


Matapos ang lahat ng 5 test ay natapos JBenchmark nagpapakita ng Kalidad at din ang mga detalye ng bawat test-run (mas mataas na bilang ay nangangahulugan na mas iginuhit mga frame). Ang software ay nagpapakita ng iba pang mga kagiliw-giliw properties masyadong, tulad ng Java bersyon, hardware platform, bilang ng mga kulay, memory, atbp


Matapos ang matagumpay na run ay maaari ring mag-upload ng mga user JBenchmark kanilang mga resulta sa www.jbenchmark.com. Ang na-upload na mga resulta ay aralan sa pamamagitan ng mga developer JBenchmark at ilagay sa ang opisyal, public resulta database (na kung saan ay mayroon ng isang pares ng mga kagiliw-giliw na mga numero).




Katulad app

W3D2008
W3D2008

17 Mar 11

FPC Bench
FPC Bench

18 Mar 11

J2MEUnit
J2MEUnit

21 Apr 11

RGBTester
RGBTester

29 Jun 11

Iba pang mga application ng nag-develop Kishonti Informatics

Mga komento sa JBenchmark

Mga Komento hindi natagpuan
Magdagdag ng komento
I-sa mga imahe!