Sudoku

Screenshot ng Application:
Sudoku
Mga Detalye ng Application:
Bersyon: 2.0.4
I-upload ang petsa: 10 Jun 11
Nag-develop:
Lisensya: Libre
Katanyagan: 1084
Laki: 27 Kb

Rating: 2.3/5 (Total Votes: 15)

Sudoku - Ito ay isang vectorized bersyon ng Sudoku. Ito ay gumagana sa bawat telepono pagsunod a nice font! Para sa pinakabagong hitsura bersyon sa http://simonepernice.freehostia.com/J2ME/Sudoku/sudoku.html Sudoku bersyon 2.0.1, magtayo 7, 26 November 2006 ay sa ilalim ng GNU GPL copyleft lisensya. Sudoku ay nakasulat sa pamamagitan Simone Pernice para sa aking biyanan Franco, sino ang may gusto ng maraming laro na iyon. Sudoku ay gumagamit vectorial graphic na tumakbo sa bawat telepono. Salamat sa Ilario at Stefania para sa mga mungkahi sa pagpapabuti. Kung gusto mo ang laro na ito magpadala ng isang postcard sa Simone Pernice, sa pamamagitan ng Alagna 11, 10155 Torino, Italy. Kung makakita ka ng bug sumulat sa pernice@libero.it~~V ako ay ayusin ito! Sudoku ay ang mahusay na kilala laro palaisipan. Ang bersyon na ito ay batay sa isang chess na ginawa ng 9 x 9 cells, na kung saan ay nahahati sa siyam na parisukat ng 3 x 3 cells (naka-highlight sa chess). Ang bawat cell ay maaaring tindahan ng isang numero sa pagitan ng 1 at 9. Sudoku target ay upang punan ang lahat ng mga cell na may isang bilang pag-iwas sa pagkopya sa bawat hilera, haligi at sa siyam na mga parisukat. Bago simulan ang isang bagong laro ang telepono plays solitaryo Sudoku tumutugma hanggang sa ito nahahanap ang isang bagong tamang puzzle. Pagkatapos ang telepono ay magpapakita sa iyo lamang ilang mga numero (tulad ng higit pa bilang mas mababang ay ang mahirap na antas) ng kanyang puzzle (iguguhit na green), na kung saan hindi mo maaaring i-edit.Ito ay nangangahulugan na ang malaking suliranin upang malutas ay palaging iba't-ibang at mayroong hindi bababa sa isang solusyon! Ang iyong target ay upang punan-in ang walang laman na mga cell sumusunod Sudoku patakaran sa lalong madaling panahon. Kapag ang isang maling numero ay ipinasok, ito ay iguguhit na pula. May isang cursor (isang dilaw na parisukat) na nagpapakita kung saan ang susunod na numero ay ipinasok. Gamitin ang mga numero sa pagitan ng 1 at 9 upang magsingit ng isang bagong halaga sa posisyon ng cursor. Gamitin ang mga arrow upang ilipat ang cursor. Kung sa tingin mo ang piniling numero ay tama, maaari mong maiwasan ang upang tanggalin ito. Gamitin * upang protektahan / unprotect isang bilang sa tingin mo ay tama (iguguhit na bughaw). Gamitin ang pindutan ng apoy upang i-clear ang numero sa ang cursor posisyon o numero 0 hanggang clear ang lahat ng ipinasok na numero (excepted ang mga sa tingin mo ay tama). Gamitin SOLUTION upang makita ang solusyon telepono ngunit ang iyong iskor ay hindi nai-ipinasok sa mataas na marka! Gamitin likod upang pumunta sa unang screen. Ang bawat cell ay may isang drawing mode, gamitin ang # upang buksan ito sa at off. Ito ay kapaki-pakinabang na kumuha ng mga tala kapag hindi ka sigurado ng ang bilang upang i-set sa isang cell. Sa drawing mode ng cell ay maaaring maglaman ng apat na iba't ibang mga numero. Gamitin * i-navigate sa pagitan nila, ang apoy at ang mga pindutan ng numero kumilos na tulad ng pamantayan ng cell. Kapag lumabas ka, ang laro ay naka-save sa order na maaari mong patuloy ito mamaya.Ang pinakamahusay na sampung mga manlalaro (inayos ayon sa mahirap na antas at pagkatapos ng panahon) ay naka-imbak sa mataas na marka. Mayroon ding isang hamon mode: magsingit ng isang numero sa pagitan ng 0 at 99 upang bumuo ng ang parehong puzzle na hamunin sa iyo kaibigan (ang puntos ay hindi naidagdag sa mataas na marka)! Sa bawat oras na Sudoku ay nagsimula ito ay posible upang ipagpatuloy ang huling laro. Enjoy!

Katulad app

Jocker challenge
Jocker challenge

21 May 17

Tango Numbers
Tango Numbers

30 Jun 18

Razer Sudoku
Razer Sudoku

7 Dec 10

Mga komento sa Sudoku

Mga Komento hindi natagpuan
Magdagdag ng komento
I-sa mga imahe!